Videojuegos
Con más de ochocientos millones recaudados y una comunidad al borde del colapso, “Star Citizen” es a la vez el sueño más ambicioso y el experimento más polémico en la historia del videojuego.
Mientras la Switch 2 impone barreras con precios y restricciones, la Steam Deck Oled demuestra que jugar puede ser libre, accesible y parte natural de la vida diaria.
Mientras “Expedition 33” demuestra que se puede revolucionar el RPG con solo treinta personas, los gigantes de la industria siguen buscando alma entre presupuestos imposibles y franquicias agotadas.
Mientras “Assassin’s Creed Shadows” ofrece un Japón feudal de postal, “Ghost of Tsushima” sigue recordándonos cómo un mundo abierto puede ser una experiencia viva, inmersiva y memorable.
La Switch 2 estrena nuevos formatos físicos que dependen de internet, abriendo un debate sobre cómo conservamos y accedemos al arte en la era digital.
En este videojuego, el trauma no se supera con violencia: se repite, se hereda y destruye hasta que el perdón se convierte en el único acto posible de redención.
En “Kingdom Come: Deliverance 2”, la falta de atajos nos enfrenta a un mundo que exige paciencia, curiosidad y esfuerzo, recordándonos el valor de vivir sin prisas.
Un rumor sugiere que "GTA 6" costará cien dólares, y la industria espera ansiosa que marque un nuevo estándar. Pero, ¿realmente vale un videojuego ese precio?
En este juego, la inmensidad del bosque promete libertad, pero se convierte en un reflejo de la soledad y las luchas internas de su protagonista.
Hace veinticinco años, los Sims veían el mundo por primera vez. Para celebrarlo, “Los Sims 1” y “Los Sims 2” están de vuelta, aunque aún nos esperan muchas sorpresas de este aniversario.