En un panorama donde las marcas de moda se pelean por el engagement a base de algoritmos, Bogart ha decidido hackear nuestra nostalgia con Kelly Skater Pro. Lo que hace unas semanas aterrizó en redes como el primer videojuego oficial de la firma madrileña, con tráiler cinemático, gameplay pixelado y hasta anuncios de segunda mano en Wallapop, ha acabado sin disco, ni consola, ni código de descarga: lo que hay es La perla, su nueva colección que verá la luz el próximo 18 de febrero y que utiliza este universo ficticio de estética PlayStation 2 como columna vertebral de su narrativa.
El proyecto no nació en un estudio de desarrollo de software, sino sobre la mesa de diseño. Todo empezó con una prenda, la KSP longsleeve, al crear un gráfico para la manga que replicaba el merchandising técnico de los juegos de skate de principios de los 2000. El resultado es un ejercicio de storytelling inmersivo que nos traslada a esa estética de gráficos crackeados, colores desgastados y el romanticismo de encontrar una joya olvidada en una tienda vintage.
Al alimentar el hype con una carátula de PS2 y páginas de fans inexistentes, la marca nos ha trolleado, pero también nos ha hecho pensar en cómo ha conseguido alejarse de campañas de marketing tradicionales. El 18 de febrero podremos verla y comprarla, y así veremos si merecen la pena por ese videojuego que nunca nos pudimos pasar.







